home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 23 / Amiga Format AFCD23 (Feb 1998, Issue 107).iso / -screenplay- / shareware / a.monopoly / monopoly.doc < prev    next >
Text File  |  1997-12-01  |  7KB  |  170 lines

  1.  
  2.                         MONOPOLY V1.6 International
  3.  
  4.                           Copyright © Parker Bros.
  5.  
  6.               This Amiga version Copyright © 1994-1997 Al Metz
  7.  
  8.  
  9. This is my first publicly distributed program.  I hope you like it!
  10.  
  11.      This program is freeware.  That means that while I hold the copyright
  12. on the programming, you are free to distribute it.  I expressly give my
  13. permission for this to be included on Fred Fish or Aminet disks.  If you like
  14. it spread it near and far.
  15.  
  16.  
  17.      Why Monopoly?  I've had my Amiga for years but I've seen no good PD
  18. version of Monopoly for it.  Of the two I've seen one wouldn't run at all and
  19. the other wasn't very good.  Not only did it not have any computer players,
  20. it also had two bugs the author knew about (I found another on my own).  The
  21. author stated in the docs that he wasn't going to make a revised version.  It
  22. was written in C and the author welcomed anyone to revise the code to improve
  23. the game.  While I knew nothing about C, I felt I could make a better game
  24. with AmigaBASIC.  My efforts were stalled when I couldn't get the sprites to
  25. appear on the game screen with AmigaBASIC.  After a while I bought AMOS
  26. Professional.  AMOS has plenty of commands for sprites and bobs and the
  27. included sprite editor makes it easy to pluck sprite shapes from any IFF
  28. picture.  It took me a while but this is the result.  I have tried to make
  29. this as good as possible while staying close to the original Monopoly board
  30. game.  Some improvements over the other version: computer players, pieces
  31. that resemble the real things and options for house rules.  I don't recall
  32. seeing multi-color menus in any other program regardless of what language it
  33. was written in.
  34.  
  35. This archive should contain the following files:
  36.  
  37. Legalstuff          Legalstuff.info
  38. Monopoly.doc        Monopoly.doc.info
  39. Monopoly_V1.6       Monopoly_V1.6.info
  40. OfficalRules.txt    OfficalRules.txt.info
  41. Readme              Readme.info
  42. Title.anim          Title.anim.info
  43.  
  44.  
  45. Credits:
  46.  
  47. This Monopoly game was written with AMOS Professional and compiled with the
  48. AMOS Professional Compiler.
  49.  
  50. The game board is from the Ed Musgrove version.  It has been extensively
  51. modified including the color and most of the special spaces like 'Go To Jail'
  52. and the railroads.  In the process of these modifications it was also changed
  53. from a 320X200 IFF file to a 640X200 one.
  54.  
  55. The game board and play pieces were designed and modified with The Graphics
  56. Studio and Deluxe Paint IV.
  57.  
  58. The 'load' and 'save' requesters are from an AMOS program by Peter Gordon
  59. called "ReqTools.AMOS" which lets you use the Reqtools.library from AMOS!
  60. It's much easier than trying to use the AMOS Intuition Extension.
  61.  
  62. The title animations were created with DPaint IV.
  63.  
  64. The icon for the Monopoly program was taken from the game board using
  65. Workbench's IconEdit.
  66.  
  67. The icons for the text files are modified Final Copy icons.
  68.  
  69.  
  70. History:
  71.  
  72. VERSION 1.0  - First version.
  73.  
  74. VERSION 1.01 - Slight changes in text files and copyright notice.
  75.  
  76. VERSION 1.02 - Slight change to intro animation.
  77.  
  78. VERSION 1.4  - 3 big bug fixes involving a 'houses remaining' that wouldn't
  79.                  leave, 'press any key to continue' that would accidently roll
  80.                  the dice and a bug involving property that would suddenly be
  81.                  owned by no-one when someone went bankrupt.
  82.  
  83.                I also fixed a minor bug which would display a hotel where
  84.                  one of the dice should be if you selected "Quit All" from
  85.                  the menu before anyone took a turn.
  86.  
  87.  
  88.                Enhancements include:
  89.  
  90.                You now use left mouse button instead of space bar when done
  91.                  looking at who owns what properties.
  92.                Now uses point-and-click to answer opening questions.
  93.                You can now save your pre-game settings.
  94.                You can now click on 'OK' or 'CANCEL' to answer Yes or No
  95.                  questions.
  96.                You can now click on a property, the dice, or the 'OK' button
  97.                  (but not the 'CANCEL' button) to roll the dice.
  98.                You can now use 'CANCEL' to escape from a buy or sell when it
  99.                  asks for the selling/buying price.
  100.                Added 'cannon' and 'train' game pieces as seen in the Deluxe
  101.                  Monopoly board game.  I didn't want to be left with an odd
  102.                  number of pieces so I added a 'Boing' piece too.
  103.                Now shows who owns other properties of the same color group
  104.                  (unless the bank owns them) when one property is auctioned.
  105.                When playing with Playmaster rules and there is a Buyback with
  106.                  no singly owned properties of the selected color group, the
  107.                  word "None" will appear in the same color as the selected
  108.                  color group.
  109.  
  110. VERSION 1.5  - Private release.  2 minor bug fixes.  One corrected the grammar
  111.                  of "The property you bought mortgaged is".  The other fixed
  112.                  a bug where nothing would happen under certain conditions
  113.                  when you tried to trade with a computer player.
  114.  
  115. VERSION 1.6  - This version.  Added Intuition style requesters thanks to
  116.                  Peter Gordon's 'Reqtools.AMOS'.  While testing the
  117.                  requesters I found a terrible bug in the 'Load Game'
  118.                  routine (How'd that one get by me?).  Anyway I fixed that
  119.                  bug.  This is now an International version!  In addition to
  120.                  the standard US board names, there are now British and
  121.                  Australian names too.
  122.  
  123.                I now have an E-mail address!  See below.
  124.  
  125.                There are also AmigaGuide docs included in the archive.
  126.  
  127. Known bugs:  NONE.  Of course I said that all the other times too!  :-)
  128.  
  129.  
  130. I would like to thank my playtesters Tom Metz, Jesus White, Pat & Jill (who
  131. didn't want their last names mentioned), Shane Bond of Australia and special
  132. thanks to Steve 'Amiga Dude' Edford for uploading previous versions to Aminet
  133. for me and Peter Gordon for coming up with an easy way to use
  134. Reqtools.library from AMOS.
  135.  
  136. Very special thanks go to Peter Hillebrand (also of Australia) for not only
  137. being the first to respond, but also providing invaluable information on the
  138. international games.
  139.  
  140.  
  141. If you find any bugs BLAME THEM!  :-)
  142.  
  143. Seriously, if you find any bugs, let me know.
  144.  
  145. While this program isn't shareware so you aren't required to send money, I
  146. certainly wouldn't refuse any money, blank disks, diamonds, sports cars,
  147. Amiga 4000's, etc... you would like to send.  Good or bad, let me know how you
  148. like it.  Or if you have any suggestions for improvements send them too.  I'd
  149. love to hear from you!
  150.  
  151. If you'd like the latest version and you don't have access to the Internet,
  152. just send me a blank floppy with a self addressed mailer with proper postage
  153. (so it doesn't cost ME anything) and I'll send the latest version out to you.
  154. Naturally I'm not responsible for lost or misdirected mail.
  155.  
  156. My U.S. Mail address is:
  157.  
  158. Al Metz
  159. 6O6 Inverness Ave.
  160. Louisville, KY 4O214-1221
  161. U.S.A.
  162.  
  163. Now you can also contact me by E-mail!  My E-mail address is:
  164.  
  165. ametz@mainlink.net
  166.  
  167.  
  168. Be sure to try my utility "TextRimmer", available on Aminet.
  169.  
  170.